用户体验или用户体验англ。пользовательскийопыт)——этосовокупностьзнаний,уменийивпечатлений,полученныхпользователемпослевзаимодействиясконкретнойуслугойилипродуктомбренда。
Ключевые принципы ux
用户体验,отличие客户体验, имеет более узкую направленность。Онсосредоточенисключительновокругконкретнойуслуги,продуктаилифункции。Посмотритескриншотниже,чтобылучшепонять,чтособойпредставляет用户体验。
用户体验помогаетулучшитьудовлетворенностьклиента,увеличитьеголояльность* донести ценность продукта。Качественный用户体验всегдаоснованнаинтересах,предпочтенияхипотребностяхпользователя。Однако,из——занепрерывнорастущейконкуренцииимножествапредложенийнарынкедизайнерычастоделаютставкунавпечатленияи哇——эффект。Этоприводитктому、чтовзаимодействиеспродуктомилиуслугойстановитсясложнымдляпотенциальныхпокупателей* они не могут достичь желаемого результат。
Главнаязадач用户体验-паредоставитьпользователямотличныйопытвзаимодействияспродуктомипомочьрешитьпоставленнуюзадачу。Ознакомьтесь r ключевыми принципами ux -дизайна。
- Масштаб.Этотпринципзаключаетсявтом,чтозначимыеэлементыдолжныбытьбОльшегоразмера,чтобыподчеркнутьихважность。
- Визуальнаяиерархия。Предполагаеттакоерасположениеэлементов,котороепозволяетбыстровыявитьнаиболееинаименееважнуюинформацию。Визуальнаяиерархияотвечаетзалегкостьвосприятия,простотуиспользования,атакжебаланс。
- Контекст.Этотпринципгласит,чтообстоятельства,вкоторыхпользовательбудетприменятьуслугуилипродукт,крайневажны。Взависимостиотфизическогоокружения,восприятиеивариантыиспользованияменяются。Контекстпозволяетпроанализироватьусловияиразработатьнаиболееэффективныйдизайн。
- Контраст.Предполагаеткомбинированиекардинальноотличающихсяэлементовицветовыхрешений,чтобыпривлечьвниманиепользователейкважнойинформации,подчеркнутьееимотивироватьпользователейкдействию。
- Гешталь——тпринципы.Мозгчеловекавоспринимаетновыеобразы,сравниваяихспредыдущими。Онидентифицируетобъектынаоснованииихобщейформыитолькопотомсоставляющихдеталей。,вПоэтомумассепятенмыможемраспознатьсобаку、авоблаке——жирафа,птицуилидругойобъект。ПринципыГештальта-этопсихологиявизуальноговосприятия,которуюприменяютвдизайнедлядостиженияжелаемыхцелей。
- Юзабилити.Систематическоетестированиеудобстваиспользованияпродукта-этозалогтого,чтоцелеваяаудиториябудетдовольнавзаимодействиемсбрендом。Узнайте подробнее .критериях оценки юзабилити.
Читайтедальшеивыузнаете,какиеметрикиотслеживают,чтобыанализировать用户体验。
Основные метрики ux
Самаяперваяинаиболеераспространеннаяметрикадляанализа用户体验——этоSUS(系统可用性规模)。Чтобыизмеритьэтотпоказатель,используютопросник。состоящийизследующихдесятипунктов。
Пользовательприсваиваеткаждомуутверждениюоценкупошкалеод1то5。Далеекомпанияотдельносуммируетответыначетныеинечетныевопросы。Отпервойсуммыотнимаю5итполучаютчислоХ,авторуюполученнуюсуммуотнимаюто25итполучаютчислоY。
Чтобырассчитать系统可用性,используютформулу:
SUS = (x + y) × 2,5
Послепроведениянеобходимыхвычисленийполучаетсячислоод1то100。ЕслиметрикаSUSсоставляетмене68ебаллов,значитсUX -дизайноместьсерьезныепроблемы,которыенеобходимосрочноустранить。
Второйпоказатель,которыйиспользуютдляанализа用户体验,этоSEQ(简单的问题)。Чтобыизмеритьпоказатель,пользователямпредлагаютоценитькачествоипростотуполученнойуслуги。Форма представляет собой шкалу . Форма представляет собой шкалу . доНаскриншотенижепоказано,каконаможетвыглядеть。
ЧтобывычислитьSEQ,результатывсехопрашиваемыхсуммируютиделятнаихколичество。Нормой считается показатель выше 5,5 баллов。
Третья основная метрика - этоNPS(净推荐值)。Онапозволяетизмерятьлояльностьпользователейкпродуктуилиуслугебренда。Чтобырассчитатьиндекспотребительскойлояльности,выявляютсторонниковикритиковпродукта。Дляэтоговсемпользователямпредлагаютпошкалеод1тоо10ценитьвероятностьтого,чтоонипорекомендуютбренд。,кТетоуказываютменеешестибаллов,——этокритики,ате,ктоставитот9д10боаллов,——сторонники。
Далеерассчитываютпроцент,которыйсоставляеткаждаяизгруппотвсехопрошенныхпользователейинаходятразницу。Посмотрите, как выглядит формула расчета nps。
Помимоэтихтрехметрикещеотслеживаютколичествоактивныхпользователей,качествонавигации(Lostness),индексошибокимножестводругих。Выбирайтетепоказатели,которыепомогаютпонять,решаютликлиентысвоизадачиидостигаетликомпанияпоставленныхцелей。
Вследующемразделевыузнаете,какулучшить用户体验。
Как улучшить ux
Следуйтерекомендациямниже,чтобыулучшитьпользовательскийопытсвоихклиентов。
- Проанализируйте целевую аудиторию。Проведитемаркетинговоеисследование* составьте подробныйпортрет потенциального покупателя.Изучитепотребности,интересы,болиизадачипользователей。Собраннаяинформацияпозволитпоставитьсебянаместопотенциальногоклиентаипосмотретьнапродуктилиуслугуегоглазами。
- Составьте карту пути покупателя。CJM(客户旅行地图)позволитпонять,какцелеваяаудиториянаходитпродукткомпании,какснимвзаимодействуетикакиепроблемывозникаютпередней。
- Проанализируйте свой ux。Выберитеключевыеметрикиипроанализируйт用户体验есуществующихпользователей。Таквысможетевыявитьнедостаткидизайнаисформулироватьцели。
- Проведите мозговой штурм。Брейнстормингпомогаетнайтинеочевидныеспособырешенияпоставленныхзадач。Ознакомьтесьстехникамимозговогоштурмаиэтапамиегопроведениявэтойстатье。
- Протестируйтеизменения。Соберитефокус-группуипроанализируйтепринятыерешенияспомощьюобратнойсвязи。
ИнвестициивUXпомогаютувеличитьлояльностьпользователей,повыситьихуровеньудовлетворенностииминимизироватьколичествоошибок。Регулярноанализируйтеметрикипользовательскогоопыта,чтобыотслеживатьэффективностьвнесенныхизмененийидвигатьсявправильномнаправлении。
Обновлено:27.03.2023
Регистрация через соцсети
Войти через Facebook Войти через谷歌